AMD FSR Redstone正式发布:RX 9000显卡凭AI技术实现性能画质双突破!
近日,AMD正式推出了面向Radeon RX 9000系列显卡的全新图像强化技术“FSR Redstone”。这项技术让AMD在AI/ML游戏图像增强领域迈入新阶段,也让RX 9000系列显卡迎来的性能飞跃。

不同于以往FSR技术按版本迭代的模式,此次发布的“FSR Redstone”成为了AMD整套AI画质提升、帧生成与光线重建技术的统称,这种整合式的技术升级思路,让玩家后续在使用相关功能时能更清晰地理解和操作。AMD通过多组演示和数据,直观展现了FSR Redstone的核心优势。

在核心功能上,FSR Redstone带来了四大关键升级。首先是FSR超分辨率技术,它在之前FSR 4的基础上进一步优化,借助神经渲染技术,实现了高画质与低延迟的平衡。以《四海兄弟:故乡》为例,在Performance模式下,从540p渲染分辨率提升至1080p输出时,FSR Redstone呈现的船只桅杆绳索细节,比原生1080p渲染和FSR 3.1都更加清晰,那种细腻的纹理表现,让不少游戏玩家眼前一亮。

帧生成技术的革新同样令人印象深刻。此前AMD的帧生成并非基于AI插帧,而FSR Redstone引入了更先进的AI处理架构。《F1 25》对比演示画面显示,开启FSR Redstone帧生成后,画面流畅度显著提升,同时伪影大幅减少,赛车高速行驶时的动态效果更加自然,无论是赛道旁的观众还是赛车车身的细节,都保持了出色的画面稳定性。

针对光线追踪场景,FSR Redstone新增的“光线再生”功能成为一大亮点。这项功能对标英伟达DLSS光线重建技术,通过神经网络降噪,能在光线追踪和路径追踪场景中恢复细节、提升噪点处理能力。《使命召唤:黑色行动7》的实机演示中,开启光线再生后,游戏内的光影效果更显真实,墙壁反射、物体阴影的边缘更加清晰,没有了传统光追场景中常见的颗粒感。

还有一项值得关注的是新加入的“辐射度缓存”技术,它能加速路径追踪及光线追踪工作流程。其原理类似常见的缓存机制,通过复用光线追踪生成的光照信息来提升性能,帮助游戏实现更高效的实时全局光照。AMD透露,目前该技术已向开发者开放,预计2026年将逐步应用到游戏中,《战锤40K:暗潮》等作品会率先支持,这无疑为未来的3A大作画面表现埋下了伏笔。

性能提升方面,AMD在活动中公布的实测数据颇具说服力。在RX 9070 XT显卡上,开启FSR Redstone技术后,4K场景下的性能较原生渲染提升2.2倍至4.9倍不等,平均下来是原生的3.5倍。

以《使命召唤:黑色行动7》为例,原生4K光追模式下平均帧率仅23 FPS,而开启FSR Redstone的超分辨率、帧生成与光线重建功能后,平均帧率飙升至108 FPS,性能提升达4.7倍,原本卡顿的光追场景瞬间变得流畅丝滑。《赛博朋克2077》等热门游戏也有类似的性能飞跃,这对于追求高画质高帧率的玩家来说,无疑是重大利好。

游戏兼容性也是玩家关心的重点。AMD在活动中确认,截至2025年底,将有超过170款游戏支持FSR Redstone技术,不过并非每款游戏都能覆盖全部四项功能,比如帧生成功能目前仅支持其中40款。AMD展示的支持列表中,《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077》、《霍格沃兹之遗》等热门作品均在列,后续还会有更多游戏通过更新加入支持阵营。
需要注意的是,FSR Redstone的全部AI增强功能目前仅支持RDNA 4架构的RX 9000系列显卡,前代RX 7000、6000系列显卡只能支持部分基础功能。据了解这是因为新功能对硬件的AI计算能力有较高要求,RX 9000系列的专用ML单元和WMMA AI矩阵加速单元,才能充分发挥FSR Redstone的技术潜力。

此次AMD FSR Redstone的发布,不仅让RX 9000系列显卡的性能得到充分释放,也让玩家看到了AI技术在游戏图像领域的更多可能性。从现场的实际体验来看,无论是画质细节的提升,还是帧率的飞跃,都切实解决了玩家在游戏过程中的痛点。随着后续更多游戏对这项技术的支持,相信会有越来越多玩家感受到AI赋能游戏带来的全新体验。
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